domingo, 24 de octubre de 2010

Practica 3: Legislacion y delitos informaticos

  1. ¿Qué es ISO 27000?
La serie de normas ISO/IEC 27000 son estándares de seguridad que se publican por la Organización Internacional para la Estandarización y la Comisión Electrónica Internacional ( ISO y IEC respectivamente)
2.    ¿Qué es ISO?
Una imagen ISO es un archivo donde se almacena una copia o imagen exacta de un sistema de ficheros de disco óptico generalmente. Su estándar es el ISO 9660 que le da el nombre.
3.    ¿Qué es un estándar?
Un estándar es una especificación que regula la realización de ciertos procesos o la fabricación de componentes para garantizar el correcto intercambio de información.
DELITOS INFORMÁTICOS
  1. ¿Qué es un Delito Informático?
Un delito informático es un crimen electrónico que molesta con operaciones ilícitas realizadas por medio de internet o que tienen como objetivo destruir y dañar ordenadores, medios electrónicos y redes de internet.
  1. ¿Qué es el Spam?
El Spam o los correos basura, no solicitados para propósito comercial, es ilegal en diferentes grados. La regulación de la ley en cuanto al Spam en el mundo es bastante nueva y en general impone normas que permiten la legalidad del Spam en diferentes niveles. El Spam legal debe cumplir severamente con ciertos requisitos mínimos como permitir que el usuario que pueda escoger el no recibir dicho mensaje publicitario o ser retirado de las listas de email.
  1. ¿Borrar un archivo puede ser un delito?
Si, se realizan por medio de estructuras electrónicas que van ligadas a muchas herramientas delictivas que buscan infringir y dañar todo lo que encuentren en el campo informático: ingreso ilegal a redes, daños de información (borrado, dañado), fraude electrónico, robo de bancos, violación de los derechos de autor…
  1. ¿Es delito modificar el código de un software para mejorar sus prestaciones?
Sí, porque si es un software propietario, que esta bajo la sombra de un autor que este tiene su acreditación como que es el dueño de ese software y no podría ser ni modificado, ni revendido, dejando aparte los posibles fallos que pudiera tener el software a partir de su modificación.
  1. ¿Es delito modificar el código de un software para obtener un beneficio económico?
Ley 16/1993, de 23 de diciembre sobre la protección jurídica de programas de ordenador; objeto, titularidad, beneficiarios, restricciones, excepciones, duración de la protección, infractores, acciones de protección.
Siempre que el software sea propietario es completamente ilegal hacerlo, si el software es libre, se puede obtener un beneficio económico vendiéndolo y distribuyéndolo a otros usuarios del mismo.
LICENCIAS
  1. ¿Qué es una licencia?
Una licencia de software es un contrato entre el autor y el consumidor del programa informático, puede utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones que estén reflejadas en las cláusulas del contrato
  1. Clasifica el software según la licencia que cada autor reserva para su obra.
Se puede crear una obra derivada sin que ésta tenga obligación de protección alguna. Muchas licencias pertenecen a esta clase, entre otras:
Academic Free License v.1.2.
Apache Software License v.1.1.
Artistic License v.2.0
Attribution Assurance license.
BSD License.
MIT License.
University of Illinois/NCSA Open Source License.
W3C Software Notice and License.
Zope Public License v.2.0
Open LDAP License v.2.7
Perl License.
Academic Free License v.3.0
Python License v.2.1
PHP License v.3.0
Q Public License v.1.0
Las licencias de software de código abierto robustas débiles, con copyleft débil/suave, contienen una cláusula que obliga a que las modificaciones que se realicen al software original se deban licenciar bajo los mismos términos y condiciones de la licencia original, pero que las obras derivadas que se puedan realizar de él, puedan ser licenciadas bajo otros términos y condiciones distintas.
Entre las licencias de esta categoría están:
GNU Lesser General Public License v.2.1.
Mozilla Public License
Open Source License.
Apple Source License v.2.0
CDDL.
EUPL.
Las licencias de software de código abierto robustas fuertes o con copyleft fuerte, contienen una cláusula que obliga a que las obras derivadas o modificaciones que se realicen al software original se deban licenciar bajo los mismos términos y condiciones de la licencia original.
Entre las licencias de esta categoría están:
Common Public License v.1.0.
GNU General Public License v.2.0.
GNU General Public License v.3.0.
Eclipse Public License.
eCos License v.2.0
Sleepycat Software Product License.
Affero License v.1.0
Affero License v.2.0
OpenSSL License.

  1. ¿Qué diferencias hay entre una licencia EULA y una licencia de distribuidor?
La licencia EULA tiene las siguientes características:
 Se prohíbe la copia, tiene que tener un registro necesario a los 30 días, las actualizaciones del sistema pueden modificar la licencia, si la compañía lo desea,  la garantía es por los primeros 90 días, las actualizaciones y parches son sin garantía, impone una limitación sobre la ingeniería inversa, puede ser empleado en un único ordenador con un máximo de 2 procesadores,  no puede ser empleado como Web Server o File Server, puede dejar de funcionar si se efectúan cambios en el hardware,  sólo puede ser transferida una vez a otro usuario,  da a Microsoft derecho para que en cualquier momento recoger información del sistema y su uso, y también para entregar dicha información a terceros.

En la licencia de distribuidor, se le asigna derechos restringidos a un comerciante de tipo comisionario para que venda el producto (software) dando una comisión al fabricante. La misma puede ser por primera venta o licencia de renovación de contrato No se trata de una licencia de uso en términos jurídicos, sino mas bien en un acuerdo comercial en la que no tiene porque ser cedido el derecho de distribución necesariamente. Puede darse el caso de simple actividad comercial en la que el distribuidor ni siquiera tenga contacto con el software, y éste como elemento y la licencia de uso en si sea directamente suscrita y puesta a disposición por parte del fabricante. Encargándose el distribuidor del correspondiente cobro al usuario y pago al fabricante menos su margen.
  1. ¿Qué es el software libre? ¿Todo el software libre es gratuito? ¿Qué libertades que requiere un software para ser libre?
Es como se llama el software que respeta la libertad de los usuarios sobre un paquete que ha adquirido y, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente
El software libre normalmente es gratis, o a precio de costo de la distribución a través de otros medios;  pero no es obligatorio, asique no hay que asociar software libre a software gratuito
Para que sea un software libre tiene que decir que se garantizan los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.
  1. ¿Cómo genera dinero el software libre?
Cuando un usuario modifica el software de manera que cree que puede servir a la gente de una manera seria, este puede venderlo a un precio que el vea conveniente y que solo venda la parte que él ha editado, porque la parte que a él le ha llegado que es lo mínimo, está obligado a difundirlo, quedándose con la parte modificada y haciendo lo que vea preciso.

domingo, 17 de octubre de 2010

Historia de Apple II




La familia de ordenadores Apple II fue la primera serie de microcomputadores a una producción más amplia por parte de la empresa Appel Computer entre finales de los años 70 y mediados de los 80. El Apple II tenía una arquitectura de ocho bits con el procesador 6502.
El anterior microcomputador, el Apple I, fue una maquina construida por el hombre a mano y vendida a los más interesados a elevados precios. No fue un producto de mucha calidad, pero inicio muchas de las características que harían que el Apple II fuera un verdadero éxito y no tuviera grandes problemas. El Apple II fue el primer ordenador vendido masivamente. Fue popular entre los curiosos con ganas de avanzar en su vida diaria, y fue también vendido a gente de negocio. Posteriormente se lanzo el “VisiCalc”, la primera hoja de cálculo que permitía al ordenador hacer operaciones fácilmente y así no tener que compaginarlo con otros aparatos de cálculo, por este avance las ventas de Apple se dispararon.
La maquina era fácil de desarmar, se quitaba la carcasa de plástico que cubría, permitiendo acceder al interior de la maquina y ver la placa base con ocho slots de expansión, y hasta 48 kilobytes de memoria RAM  
El Apple II estuvo a la venta desde el 5 de junio de 1977, con un microprocesador de 6502 de MOS Technology funcionando a 1MHZ, con 4 Kilobytes de RAM, 12 KB de ROM con el lenguaje de programación Integer Basic, y para grabar, un interfaz de cassetes de audio
La tarjeta controladora tenía poco soporte hardware, entonces, el software tenía que encargarse de la codificación que precisara. El controlador usó codificación GCR (Grabación de Códigos por Grupo), gracias a esta codificación se pudo modificar los software y se redujo el coste total dejando el precio bajo para comprarlos también los usuarios caseros.
Aparte, había tarjetas emuladoras, como la tarjeta Z80, que hacia posible que Apple utilizara el procesador Z80 de Zilog y hacer que muchos programas se pudieran utilizar, el sistema operativo CP/M, la base de datos dBaseII y el programa de procesamiento de palabras WordStar



miércoles, 13 de octubre de 2010

práctica 1: creacion del blog

13/10/2010
         Este es mi cuaderno de clase de Sistemas Operativos Monopuestos y me llamo Christian. 
          Mis aficiones y mis intereses son del tipo de videos como los de www.youtube.com y del tipo www.juegos10.com